NARUTO CARD GAME: todo lo confirmado hasta ahora sobre el nuevo TCG de Bandai

Bandai presentó oficialmente NARUTO CARD GAME, un nuevo juego de cartas coleccionables basado en el universo de Naruto.
El juego incluirá personajes y contenido de las series animadas NARUTO, NARUTO: SHIPPUDEN y BORUTO: NARUTO NEXT GENERATIONS, reuniendo en un mismo TCG distintas etapas de la franquicia.
Su lanzamiento mundial está previsto para el verano de 2027 en el hemisferio norte, es decir, aproximadamente entre junio y septiembre de ese año. Bandai anunció además que el lanzamiento será simultáneo a nivel global.
Importante: la información de este artículo corresponde a un adelanto oficial. NARUTO CARD GAME todavía se encuentra en desarrollo.
¿De qué trata NARUTO CARD GAME?
Durante la partida, los jugadores deberán desplegar personajes, administrar sus cartas de Chakra y utilizar cartas de apoyo para interferir en los ataques y planes del oponente.
El objetivo principal ya fue confirmado: reducir a cero la vida del Leader rival.

¿Qué necesitas para jugar?
Según las reglas generales publicadas por Bandai, cada jugador comienza la partida con:
- 1 Leader Card
- Un mazo de 50 cartas adicionales, para un total de 51 cartas contando al Leader
- 5 Chakra Cards
- 1 Summon Card

Los cinco tipos de cartas confirmados
NARUTO CARD GAME utiliza cinco tipos de cartas. Cada una cumple una función específica dentro del juego.
Leader Cards

La Leader Card es la carta alrededor de la cual se construye el mazo.
Además, el color del Leader determina qué Character Cards pueden incluirse en la estrategia. La condición de victoria también gira alrededor de esta carta, ya que pierdes cuando la vida de tu Leader llega a cero.
Character Cards

Las Character Cards forman la línea principal de combate.
Se eligen de acuerdo con el color del Leader y representan a los personajes que se colocan en el campo durante la partida. Algunas Character Cards también pueden activar Jutsu pagando el coste de Chakra correspondiente. El Jutsu nos sirve para responder al ataque rival.
EX Character Cards

Las EX Character Cards son cartas de personaje más poderosas que solamente pueden jugarse cuando se cumplen determinadas condiciones.
Chakra Cards

Las Chakra Cards son necesarias para activar cartas de apoyo, como las que permiten utilizar Ninjutsu.
Summon Cards

Las Summon Cards son necesarias para jugar Character Cards en el campo.
Para colocar un personaje, el jugador debe girar su Summon Card.
¿Cómo se juega?
Bandai todavía no ha publicado un reglamento completo, pero sí confirmó el funcionamiento general de una partida.
Cada jugador comienza con su Leader, su mazo, cinco Chakra Cards y una Summon Card. Durante sus turnos, utiliza la Summon Card para colocar personajes en el campo y administra el Chakra para activar Ninjutsu y otras cartas de apoyo.
Las cartas de apoyo pueden colocarse boca abajo y activarse utilizando Chakra. Según el material oficial, estas cartas permitirán responder a los ataques rivales y alterar el desarrollo del combate.
La descripción de Bandai insiste en la idea de leer los movimientos del oponente y mantenerse un paso por delante, por lo que la información oculta y el momento en que se utilizan los Ninjutsu parecen ser elementos centrales de la experiencia.
Arte y diseño de las cartas
Bandai confirmó que NARUTO CARD GAME utilizará una combinación de:
- Ilustraciones originales realizadas por distintos artistas

- Imágenes procedentes del anime

- Arte tomado del manga. (Sí, como el manga de One Piece pero de Naruto)
Les traemos a Naruto y Sasuke


Esto permitirá que las cartas tengan estilos visuales variados y representen distintos momentos de la historia de Naruto.
También se confirmó que el juego incluirá contenido de las tres series:
- NARUTO
- NARUTO: SHIPPUDEN
- BORUTO: NARUTO NEXT GENERATIONS
Dejamos un video con el artwork
¿Cuándo sale NARUTO CARD GAME?
Bandai confirmó un lanzamiento mundial simultáneo durante el verano de 2027.
Antes del lanzamiento, la empresa realizará demostraciones y sesiones de prueba en diferentes convenciones y eventos internacionales.
Entre los eventos anunciados se encuentran:

Bandai también adelantó que revelará nueva información durante la New York Comic Con 2026.
Algunos videos para agitar un poco mas
Gameplay
Las siguientes impresiones corresponden a un jugador que participó en una demostración del juego y no representan información oficial de Bandai. Algunas mecánicas podrían cambiar antes del lanzamiento.
"Según mi experiencia tras probar la demo del juego:
- La sensación al jugar se parece mucho más a Yu-Gi-Oh! que a One Piece Card Game.
- Es un juego centrado en un Leader y no utiliza un Extra Deck.
- Dispones de una 'invocación normal' por turno, aunque es posible realizar invocaciones especiales mediante cartas EX Character o efectos.
- La partida comienza con 5 cartas en mano. El jugador que juega segundo puede hacer mulligan.
- El jugador que empieza roba 1 carta en su primer turno, mientras que el segundo roba 2. A partir de ese momento, ambos jugadores roban 2 cartas al inicio de cada turno.
- Existen personajes de soporte que pueden jugarse como una invocación normal, colocarse boca abajo como si fueran 'cartas trampa' o utilizarse desde la mano, en un funcionamiento similar a las hand traps de Yu-Gi-Oh!. Por lo visto en la demo, las hand traps solo pueden utilizarse durante tu propio turno, mientras que las trampas pueden activarse en el turno de cualquiera de los jugadores.
- Cada jugador dispone de 5 espacios para personajes y 5 espacios para cartas de soporte colocadas boca abajo.
- Cada jugador comienza con 5 cartas de Chakra. Estas no se utilizan para invocar personajes, sino para activar las cartas de soporte (trampas y hand traps, al menos según lo mostrado hasta ahora).
- El Chakra no se recupera automáticamente. Para recuperarlo debes girar (descansar) tu Leader, lo que normalmente implica renunciar a atacar con él ese turno.
- Los personajes no pueden atacar el turno en que entran al campo; es decir, existe una mecánica equivalente a la 'summoning sickness'.
- Cada personaje tiene dos valores de ataque distintos: uno cuando ataca al Leader rival y otro cuando ataca a un personaje descansado. Además, cuentan con un valor de vida que determina si son derrotados en combate. Durante las batallas entre personajes, únicamente el objetivo recibe daño; el atacante no resulta dañado.
- El combate cuenta con una fase de daño completa, incluyendo declaración del ataque, activación de efectos, efectos de soporte y cálculo del daño.
- Existe un sistema de cadena de efectos similar al de Yu-Gi-Oh!, donde los efectos se resuelven en orden inverso al que fueron activados.
- No existen cartas de vida. En su lugar, el Leader posee un valor de vida, de forma similar a otros juegos de cartas.
- El juego se siente muy divertido y altamente interactivo.
- El apartado artístico es espectacular. Visualmente, es el juego de cartas más impresionante que he visto."
También tenemos el primer playmat revelado que se puede obtener en los eventos de demostración en las tiendas de venta de mercadería oficial.

¿Llegará a Mulligan?
Todavía es muy pronto para confirmarlo, pero sin dudas es un juego que estaremos siguiendo muy de cerca.
Naruto es una de las franquicias de anime más importantes del mundo y Bandai ha demostrado en los últimos años un fuerte compromiso con sus juegos de cartas competitivos.
Si el lanzamiento mantiene las buenas sensaciones que dejaron las primeras demostraciones, NARUTO CARD GAME tiene el potencial para convertirse en uno de los TCG más importantes de los próximos años.
Autor: Orangel Troconis
